Innovación de casco intelixente

A actualización do teléfono móbil para ser un teléfono intelixente, podemos capacitar o casco para que sexa casco intelixente coas funcións desexadas , non só ofrece protección contra impactos, senón que tamén enriquece a experiencia interactiva do casco.
Temos enxeñeiro mecánico profesional, enxeñeiro electrónico, enxeñeiro de software.
Enxeñeiro mecánico, enxeñeiro electrónico e enxeñeiro de software traballa sen problemas na integración de luz LED / COB, acelerómetro e sensor con casco na fase de deseño para garantir a disposición LED correcta, placa PCB, fío, batería e control remoto. Ademais, faga un seguimento da folla de ruta de impacto do casco, proba interna, certificación, traballo en deseño individual de luz LED / COB, programación de aplicacións iOS ou Andorid, revisión e detección de erros, lanzamento de aplicacións.
As fichas a bordo (COB) permiten unha pegada máis compacta ao mesmo tempo que proporcionan unha alta indensidade de luz e confiren á luz un aspecto máis uniforme.
Proporcionaremos servizo de fabricación de cascos intelixentes todo en un, OEM e ODM personalizados, función de helmt intelixente personalizada, CMT personalizado.

Proceso de desenvolvemento de aplicacións dividido nas seguintes sete etapas en secuencia:
1. Etapa de demanda
Esta etapa comezou dende o inicio da empresa para pasar o teléfono da compañía. A miúdo é o director de mercadotecnia da empresa o que conecta coa empresa. Baseado na súa propia experiencia, o director de mercadotecnia, despois da clasificación preliminar, resumiu que categoría de APP ten que desenvolver a empresa, se hai requisitos especiais, etc. Recomenda a empresa ao xestor de produtos correspondente segundo a clasificación.

2. Etapa de comunicación
O xestor de produtos debería desempeñar o papel de ponte nisto e realizar con atención a entrevista, a análise da demanda e a revisión da demanda. Que tipo de aplicación quere facer a empresa, que tipo de función quere realizar a aplicación, que tipo de estilo quere a aplicación no seu conxunto e a que plataforma de sistema quere adaptarse a aplicación. Despois da comunicación e intercalación sistemáticas, entrégase ao equipo técnico para a súa implementación. As empresas optimizan constantemente os seus programas de desenvolvemento de aplicacións a través da comunicación.

3. Etapa de deseño de interacción
Nesta fase, a empresa determinou basicamente o esquema xeral da aplicación e entrou na fase de deseño. A fase de deseño inclúe: topoloxía de procesos, deseño de interacción de interface, deseño de prototipos de alta simulación e fornecemento de esquemas de interacción. O deseño é puramente subxectivo, con certas incertezas. Polo tanto, no proceso de deseño, non só debemos considerar o estilo da empresa, senón tamén a aceptación da audiencia. Estes dous aspectos alcanzan un equilibrio, forman un efecto preliminar do mapa, segundo os resultados específicos da comunicación coa empresa para a modificación secundaria e, finalmente, confirman o mapa visual co cliente.

4. Etapa creativa visual
Na véspera da creatividade, a nosa empresa adoita comezar co brainstorming para establecer a dirección e orientación inicial da creatividade. A continuación, proporcionarémoslles aos usuarios rendemento creativo, cuadrícula de páxina, descrición da creatividade, etc. Despois de determinar a empresa, a creatividade aplicarase á seguinte ligazón.

5. Etapa de produción frontal
O traballo principal desta etapa é deseñar a IU e realizar a interacción frontal na páxina coa linguaxe de script java. Inclúe: especificación de codificación, creación de páxinas e anidamento de tecnoloxía, compatibilidade do sistema, probas unitarias, reparación de erros.

6. Etapa de desenvolvemento tecnolóxico.
Ao entrar na fase de desenvolvemento, a primeira opción é avaliar o proxecto en si e facer un xuízo preliminar sobre o ciclo de I + D, tempo de proba e tempo de lanzamento previo. Despois, descompón as funcións e prepárase para o desenvolvemento, segundo o proceso de codificación - integración do sistema - probas do sistema - reparación de erros - entrega. A fase de desenvolvemento só ten que esperar pacientemente pola empresa.

7. Etapa de aceptación do cliente
Despois de completar o desenvolvemento do programa, debe agardar a que os proben profesionais e o contido da proba inclúe o rendemento, a función, o contido da aplicación, etc. Se non hai ningún erro na proba, pódese aceptar. O traballo involucrado na aplicación en liña será máis complicado e hai que cooperar máis empresas. A aplicación desenvolvida debe revisarse cando se lanza en cada plataforma

Personalize functionality B

APP iOS e Android.

Pantalla de luz LED / COB personalizada

Luces de sinalización moldeadas.

Función GPS.

Control remoto Bluetooth.

Acelerómetro.

Sensor de luz e sensor de choque.